靠谱云游戏 下一代游戏方式会是什么

发布时间:2020.07.20 我相信你平时或多或少都会在手机上玩玩游戏,可能是像王者荣耀、吃鸡这样操作比较复杂的,也可能就是像消消乐这样的休闲游戏。今天我们要来聊一个比较有意思的话题,未来我们在玩游戏这件事情上会发生什么样的变化?这个变化既包含我们玩游戏的方式,也包括我们能玩到什么样的游戏,当然这也一定会带来游戏产业的新的变化。
其实这种变化跟一个概念有很紧密的联系,那就是「云游戏」。最近跟云游戏相关的新闻可是不少,比如上个月谷歌推出了一个名叫 Stadia 的云游戏平台,有消息说腾讯最近也悄悄开始了云游戏的内测邀请,而在更早一些时候,微软亚马逊都声称自己的云游戏项目正在筹备之中,看起来云游戏好像一下子成了互联网巨头争夺的新阵地。
那么到底什么是云游戏?其实就是把游戏的计算处理放到云端的服务器上,你不用把它下载到自己的电脑或者是游戏主机上,随便找一台性能一般的普通电脑,甚至是在手机平板电脑上,打开一个能连接到服务器的应用,就能玩到一些非常高质量的游戏大作了。
如果把它和我们以前用自己家里的 PC 玩游戏做比较的话,你可以把自己手上的手机平板等等这样的设备看成是显示器,远端的服务器可以就被看成是你的 PC 主机,这样游戏对硬件设备性能的要求就是由服务器来去满足了,跟你手上的这个所谓的显示器没有太大的关系。

云游戏这种形式如果能够实现,很多特别吃硬件配置的游戏,随便找个设备就能玩,不用再花上万块钱去配置性能特别强大的电脑了,这样的场景听起来很吸引人嘛。
所以这个想法很早就有人想到了,并且早在十年前就有相关的产品推出来。比如十几年前有一款射击游戏叫做《孤岛危机》,号称是显卡杀手,对电脑配置的要求特别高。2009 年的时候,一家名叫 on live 的美国公司就推出了《孤岛危机》的云游戏版本,想用这种方式让大家不用买高配置的电脑,也能玩到这款游戏。
再比如一家名叫云联科技的中国公司也在 2011 年推出了自己的云游戏相关产品,其实这些年来国内外很多大大小小的公司都做过类似的产品,不过很可惜绝大部分都没有逃脱失败的命运。

所以你可能就会很好奇,大家对云游戏的热情这么高,也做了非常多的尝试,为什么到今天还没有发展起来?最关键的原因其实还是网络传输技术的限制。

那么云游戏什么时候来可以成为主流呢?云游戏满足这三点的时候可以成为主流游戏,网络速度更快,优化更好以及费用低的时候。

第一点,网络速度更快的时候。

云游戏,顾名思义,是指只在云端进行游玩的游戏,而不用下载到手机。虽然这种云游戏有很大的优势,但是最关键的一点就是网络速度。

毕竟云游戏不是直接运行本地游戏与服务器相连接,而是利用云游戏方的服务器进行连接。而在这种游戏下,容易出现网络速度不稳定,掉帧和掉网速等问题。

至少在目前,在4G的情况下网络速度还是存在不稳定的情况。一旦出现这种情况,会极大的影响玩家的游戏体验。只有当网络速度一直稳定,不掉帧不卡顿的时候,满足了这一点,云游戏才可能成为主流。

第二点,优化更好的时候。

目前云游戏只能玩电脑端的一些游戏,而且对于这些游戏的优化还不是特别好。比如玩QQ飞车的时候,需要使用到的按键,只用手机来操纵是很难实现。

可是云游戏里面又不提供虚拟按键,这就影响了玩家的游戏体验。让游戏变得十分的复杂起来。

如果云游戏的游戏体验变得跟手机游戏一样简单明了,那么云游戏成为主流游戏就会不远了。
第三点,费用低的时候。

目前云游戏的费用还是比较高的,而且只能包月开通。这对于一部分用户来说有些不能接受,因为过高的费用,会让用户觉得不如直接在手机上或者电脑上玩更合算。

等到云游戏的费用降低到大部分用户可以接受的时候,再配合好的优化,那么云游戏就可以成为主流游戏了。

现在云游戏在未来会有更大的发展,目前的话我们还是先期待下技术的完善,后续更好的体验云游戏。

相关资讯
iOS下载
安卓下载